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最終形に進化した後、再度同じ武将を手に入れると限界突破し、さらにマックスステータスが引き上げられます。 限界突破時に引き上げられるステータス量はレア度に比例し、星の数が多いほど限界突破維持に引き上げられるステータス量が多くなります。 また限界突破の回数には上限がないため、いくらでも限界突破できます。 しかし限界突破を重ねるとステータスの伸びが鈍化していくため、やはりレア度の低い武将はレア度の高い武将に比べて事実上の上限値の壁が低い事になります。 具体的には下記のようなイメージです。 ☆☆☆☆☆の武将が一回限界突破すると攻撃力・防御力の各ステータスが1.10倍。二回目に限界突破すると1.20倍弱(1.19倍くらい?少しだけ伸びが鈍化する) ☆☆☆☆ の武将が一回限界突破すると攻撃力・防御力の各ステータスが1.08倍くらい。二回目は上と同様に伸びが鈍化
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三国志オンラインでは、徒党が基本的な戦闘単位となる。 このページでは、対Enemy(*1)戦を中心に考えることとする。 なお敵を倒した時に入る経験値は、各徒党メンバーと敵とのレベルの差に依存し、敵のレベルが自分より高すぎても低すぎても減少していく。現在は、敵とのレベル差が6あると経験値が入らなくなる。 安定した戦いを目指して 効率的なパーティ戦闘を行うとなれば、それぞれのメンバーが自分の役割を認識した上でうまく立ち回ることが必要になってくる。 一般的なクラス分業型のMMORPGの例に漏れず、三国志オンラインでも職業が存在し、それぞれ得意な役回りが存在する。 役割について 徒党においては、各職業がそれぞれの役割を全うすることで効果的な戦闘を行うことができる。 職業としては、防御系統(片手具)・攻撃系統(双手具)・戦術系統(両手具)・投射系統(投射具)・練丹系統・妖術系統の6種類が存在するが、徒党は5名構成のためいずれかの職業が欠ける、または職業が重複して参加する状態となる。 敵対心(ヘイト)について 三国志オンラインでは、ほとんどのMMORPGが影響を受けているといわれるEverQuestが元祖といわれる「ヘイトシステム」を採用しているようである。 ヘイトシステムとは、「ある敵の攻撃対象(ターゲット)は、それまでに与えたヘイト(敵対心)の総量に依存する」というシステムである。簡単に言えば、敵に嫌われる行動を最も多く取ったものが攻撃対象になる。 通常、ヘイト(敵対心)の原因は、直接攻撃と間接攻撃(遠距離)、回復術や補助技能などに分けられることが多い。三国志オンラインにおいても、プレイ経験上、練丹系統の回復術によるヘイト量(スキル依存なのか回復量依存なのかは不明)がかなりあると思われる。ヘイトリスト(*2)に何も載っていない(誰からも攻撃を受けていない)アクティブなEnemyが、近くの敵をターゲットする際に、練丹系統を優先するような動きを見せる時もあるが、詳細は不明。 また他のMMORPGと同様、盾職である防御系統(片手具)はヘイトを短期間に稼ぐ技能(「受止の構え」や「回避の構え」、「ぶちかまし」、「防御の構え」)もあわせて持っており、一般的なMMORPGの戦闘ノウハウがそのまま流用できる。 基本的な戦闘の流れ 上記から考えられる一般的な戦闘の流れは下記となる。 体力、気力を回復し、補助技能などによるバフ(攻撃力Up、防御力Up、回復力Upなどの強化)を行う。 盾役(防御系統)が目標となる敵をターゲットし、他のアタッカー(攻撃系統、戦術系統、投射系統、妖術系統)がアシスト体制を取る(ターゲットを合わせる)。 盾役が練気の矢などの遠隔攻撃スキルで敵にアタックし、ファーストタッチヘイト(*3)を稼ぐ。 他のアクティブな敵に反応しないように十分に引き付けてから、他のアタッカーも攻撃を開始する。 盾役は、攻撃ダメージを与えることよりもヘイトを与えることに集中し、万一アタッカーや後衛陣にEnemyのターゲットがハネた場合には、すばやく敵ターゲットを自分に向かせるためのヘイト蓄積行動を取る。 アタッカーはヘイト総量を意識しながら攻撃を行い、万一自分にハネた場合には、横を向くなどのヘイトを下げる行動を取り徒党全体の回復術量を減らす。大ダメージを与える技能は、戦闘開始直後ではなくできるだけトドメをさす段階で使用するか、またはターゲットがハネた場合に使用する。 敵がリンク(*4)した場合や、近くにPOPした敵がアグロ(*5)した場合が、徒党の一番の危険な状態である。徒党では、常に敵1対徒党5以上(の連合)をキープすることが戦闘を優位に進める基本だが、上記のようなリンク状態やアグロにより敵がAddしてしまった場合にそのまま放置すると、もっとも敵よりに位置していることが多い盾役にターゲットが集中し、それを救うために回復術が集中し、必然的に練丹系統職へとターゲットがハネる。練丹職などが敵に狙われると、2発か3発で一瞬にして死亡する。練丹が死ぬということは、各自のHPが切れるまでが勝負の危険な状態「敵との殴り合い」に陥る。それを避けるために、追加したEnemyをスタン系や睡眠系スキルで眠らせ、被害拡大を避ける。 以上は、他のMMORPGでは常識レベルで語られる戦闘の流れになるが、三国志オンラインでは比較的対Enemy戦が甘く作られているためにここまで意識することがないようだ。 しかし、ダンジョンなどのボス戦闘になれば、こういった基本的な動作ができるかどうかでまったく戦果が異なってくるどころか、徒党全滅も簡単にありうる。また、徒党戦の拡大版である部曲戦や合戦においても、上記の基本動作は変わらない。ただ操作しているのが人間であるため、上記のような単純ルールは適用できない。 今後の課題 ただし、上記している各動作がヘイトに与える影響度合いについては、今後さらに調査していく必要がある。 例えば、 バフ(強化系技能)はヘイト上昇効果がないのか?(そもそもヘイトリストに載るのか?) いわゆる回復系のそれぞれのヘイト量の違い(スキル依存なのか、実回復量依存なのか)。※例えば「再生」や「効能強化」は、どうやらヘイトが相当低いか、全く無いようである。 スタン、睡眠系の技能ごとのヘイト量は? 同様に、DoT系のヘイト量は? 弓職、妖術のEnemyとの距離は、ダメージ量やヘイトには無関係? Enemyと同じ距離にある場合に、防御値等がターゲット判定に入っていないか?=練丹の立ち位置 ヘイトリスト管理。いったん載ったPCは消えないのか?徒党外へのハネ有無は?(意図せぬMPKの可能性) →徒党外へもハネるし、近くに門番NPCが居るとEnemyを攻撃した。 などが、今後調査課題となってくるだろう。 用語集/練丹系統 用語集/防御系統
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<魏 248年> <蜀漢 248年> <呉 248年> 248年 延熙十一年(蜀漢) 皇帝 劉禅(後主・魏安楽公) 皇后 張氏(前の皇后の妹・車騎將軍張飛の娘) 皇太子 劉璿 三公(蜀漢) 丞相:(空位) 司徒: その他の要職(蜀漢) 錄尚書事: 尚書令:費禕 太傅: 太常: 光禄勳: 衛尉:→ 太僕: 廷尉:→ 大鴻臚:→ 宗正:→ 大司農:→ 少府: 大将軍:費禕(尚書令) 驃騎将軍:? 車騎将軍:鄧芝 衛将軍:姜維 主な事件 十一年夏五月、大將軍の費禕は出でて漢中に屯す。《三国志蜀書後主伝》 秋、涪陵屬國の民と夷が叛く。車騎將軍の鄧芝が討ちに向かい、皆破り平定した。《三国志蜀書後主伝》 誕生者 死没者
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初心者向けのさらに簡単な解説はこちら 概要 三国志NET KMY Version 概要 from Takaki Tanaka 入門編 三国志NET KMY Version 入門編 from Takaki Tanaka 戦争編 三国志NET KMY Version 戦争編 from Takaki Tanaka 出身編 三国志NET KMY Version 出身編 from Takaki Tanaka 戦略編 ※初心者は読み飛ばし可能(後で読んでね) 三国志NET KMY Version 戦略編 from Takaki Tanaka 都市施設 建築物 政務庁 政策一覧 君主編 ※初心者は読み飛ばし可能 三国志NET KMY Version 君主編 from Takaki Tanaka 三国志NET KMY Versionを始める ゲームへ移動
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<魏 225年> <蜀漢 225年> <呉 225年> 225年 建興三年(蜀漢) 皇帝 劉禅(後主・魏安楽公) 皇后 張氏(車騎將軍張飛の娘) 三公(蜀漢) 丞相:諸葛亮(前軍師将軍) 司徒: その他の要職(蜀漢) 錄尚書事:諸葛亮 太傅: 太常: 光禄勳: 衛尉:→ 太僕: 廷尉:→ 大鴻臚:→ 宗正:→ 大司農:→ 少府: 大将軍: 驃騎将軍:? 車騎将軍: 衛将軍:? 主な事件 三年春三月、丞相の諸葛亮は四郡を南征し、皆平定する。益州郡を改めて建寧郡とする。建寧を分けて永昌郡を雲南郡と為す。また建寧を分けて牂牁を興古郡と為す。《三国志蜀書後主伝》 十二月、諸葛亮は成都に還る。《三国志蜀書後主伝》 誕生者 死没者
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マイリスト(シリーズ+武将講座) 三国志アイドル伝─後漢流離譚─ 製作 紫電P 解説 メインキャラは真。208年より始まり、赤壁の戦い直前の劉備軍に真達が拾われるところから始まる。 物語はいわゆるタイムスリップ物で、正史寄りのストーリー。(劉備・馬超らはやや演義寄り) 中国各地に降り立ったアイドルにより、タイムパラドックスが発生。武将の生死など歴史が変化する。 劉備や馬超、孫呉などの武将が、これまでの架空戦記シリーズの固定観念を破るような性格となっている。 紙芝居メイン。ただし211年以降は毎年相応の戦いがあるので戦闘シーンが増える。 第十話くらいまでは画質や編集などのクオリティが低いので注意。 アイドル 11人全員が登場。メインの三勢力を中心に各地へ散らばる。 ほぼ全員が「仲間を集めて現代に帰る」ことを目的としている。 武将 生存している有名どころはほぼ全員登場。ただし、有名でも出番が少ない武将も多く、かなりマイナーな武将もよく登場する。 並行して連載中の武将講座は、シリーズの武将の性格とほぼリンクしている。 (ex.正史風の魯粛など) 出番の多かった武将は、大抵その死も描かれる。 ゲームについて 使用シナリオは『三顧の礼と赤壁の戦い(207年1月)』 ゲーム部分は演出として使われることが多い 限界突破ツール、G-toolの二種を使用 補完wiki http //www5.atwiki.jp/imaska/pages/158.html
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問題 答え 『三国志演義』で、黄巾賊・程遠志は誰のために殺された? 関羽 『三国志演義』で諸葛亮の計によって魏延を斬ったのは誰? 馬岱 曹操が最も気に入っていた息子は? 曹沖 三国で飛将と呼ばれていた武将は誰? 呂布 以下の名将の中で、誰の武器がいちばん重い? 顔良 「慌ただしい中、兵を整え砦を堅固にし、謗りや苦労を物ともせず、敗北を勝利に転じた。古の名将も、これを超えることはできまい」とは誰のことを指している? 于禁 うっかり荊州を失ったのは誰? 関羽 呉を裏切り、魏に身を寄せたのは孫堅のどの部将の息子? 韓当 「十勝十敗」とは、以下のどの策士の故事? 郭嘉 董卓暗殺の美人計を立てたのは誰? 王允 『三国志演義』に「身長八尺、豹のような頭にドングリ眼、エラが張った顎には虎髭、雷のような大音声、その勢いは暴れ馬のよう」と描かれているのはどの名将? 張飛 父親が「江東の虎」、兄が「小覇王」と呼ばれていたのは誰? 孫権 孫権が公孫淵を燕王に封じようとしたが、それに反対して病と称して出仕せず、土で自邸の門を封じた大臣は誰? 張昭 ペットのいない名将は? 于吉 蔡文姫や匈奴に拉致され、匈奴の左賢王に献上されたが、その後、蔡文姫を中原に連れ戻したのは誰? 曹操 「この錦帆の怒涛に呑まれやがれ!」はどの名将のセリフ? 甘寧 『三国志演義』で「意気軒昴、威風堂々として弓矢を構え、画戟を手に赤兎馬から降り」と描写されている名将は? 呂布 「天下を乱す者は、きっと何進だ」は誰の断言? 曹操 長坂坡で曹操の十万の強力な軍を脅して退かせたのは誰? 張飛 以下の人物のうち、皇帝を名乗らなかったのは誰? 曹操 袁術は自分こそが袁家の嫡子だと思っていた。では、誰を妾の子だと思っていた? 袁紹 周瑜とともに「苦肉の策」を使用した名将は誰? 黄蓋 袁紹は衆人から推されて討伐軍の盟主になったが、誰が先鋒を務めるのだろう? 孫堅 「春秋の大義と戦国の武勇、わが前によみがえれ!」は、どの名将のセリフ? 関羽 子午道の奇策はどの名将が提案し、諸葛亮に不採用にされた? 魏延
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馬超孟起 馬超(ばちょう、176年 - 222年)は、中国三国時代の蜀漢の武将。字は孟起(もうき)。諡は威侯。扶風郡茂陵県(陝西省興平県の北東)の人。 後漢の名将馬援の子孫。祖父は馬平(子碩)。父は馬騰。子は馬秋・馬承。娘は安平王劉理の妻となっている。弟に馬休、馬鉄、従兄弟に馬岱がいる。 また、『超・三国志』では、馬雲祿という妹も登場している。馬騰は羌族との混血であり、この血を引いている馬超も漢王朝の支配を受けない民族からの信望が厚かった。 『三国志演義』では、その雄姿から「錦馬超(きんばちょう)」として称えられ、五虎大将軍の一人に選ばれたとされている。 諡(し、おくりな)、あるいは諡号(しごう)は、主に帝王・相国などの貴人の死後に奉る、生前の事績への評価に基づく名号のことである。「諡」の訓読み「おくりな」は、「贈り名」を意味する陝西省(せんせいしょう、拼音 Shǎnxī Shěng)は、中華人民共和国の行政区画の一つ。省都は西安。陝西省の陝から、略称は陝。古代中国の長安一体の地域。 陝西省 馬援(ばえん 紀元前14年 - 49年)は中国新末期から後漢初期の武将。字は文淵。諡は忠成。光武帝に仕え、光武帝の敵を多く討ち果たした。その娘は後漢二代目明帝の皇后となり、子孫には後漢末期・三国時代に活躍した馬騰・馬超親子がいる。 馬騰(ばとう、? - 211年)は、後漢末期の武将。字は寿成。祖先は後漢初期の名将馬援、父は馬平。蜀の武将の馬超の父に当たる。他に息子として馬休・馬鉄がいる。 劉理(りゅうり、212年-243年)は、蜀漢の皇族、字は奉孝。姓は劉氏。諡号は悼王。劉備の少子。生母は劉備の側室(姓名は不詳)。劉禅、劉永の異母弟。 子は劉胤・劉輯。妻は馬超の娘。 馬休(ばきゅう、? - 211年)は、後漢末期の武将馬騰の次男。蜀の武将の馬超の弟で馬鉄の兄。 馬超と曹操が敵対したときに曹操によって、父と共に殺された。 三国志演義では、曹操におびき出された馬騰に従って許都へと向かうが、 馬騰と黄門侍郎(又は門下侍郎)黄茎との曹操誅滅の密議がばれ、曹操軍に囲まれて重傷を負い、 父子もろともに処刑された。 馬鉄(ばてつ、? - 211年)は、後漢末期の武将馬騰の息子。蜀の武将の馬超・馬休の弟。 馬超と曹操が敵対したときに曹操に父と共に殺された。三国志演義では、曹操におびき出された馬騰に従って許都へと向かうが、 馬騰と黄門侍郎(又は門下侍郎)黄茎との曹操誅滅の密議がばれ、曹操軍に囲まれて血路を開こうとするが、討ち死にした。
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<魏 235年> <蜀漢 235年> <呉 235年> 235年 嘉禾四年(呉) 皇帝 孫権(呉大帝) 皇后 (空位) 皇太子 孫登 三公(呉) 丞相:顧雍(前太常) その他の要職(呉) 太常:潘濬? 光禄勳:? 衛尉:? 太僕:? 廷尉:? 大鴻臚:? 宗正:? 大司農:? 少府:? 大司馬:? 大将軍:? 驃騎将軍:? 車騎将軍:? 衛将軍:? 上大將軍:陸遜? 主な事件 四年夏、呂岱を遣わして桓等を討伐する。《三国志呉書呉主権伝》 秋七月、雹があった。魏は使者を寄越して馬と珠璣、翡翠、瑁の交易を求めて来た。孫権は「これらは皆、私には不用なところだ。そうして馬を得る事ができる。どうしてこの交易を拒む必要があろう?」と言った。《三国志呉書呉主権伝》 誕生者 死没者 注 ▲PAGE TOP 234年<< >>236年
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[部分編集] 東方勢とハイスピードゴッドスタイリッシュに三国志Ⅸ http //www.nicovideo.jp/watch/sm2966710 使用ゲーム 三國志Ⅸ シナリオ・担当勢力 チルノ放浪記配布シナリオ「英雄集結改」さらに改 シナリオ設定 上級 討ち死になし 登録武将 登録武将87名。うち25名が登用不可の敵固定武将東方Projectデビル・メイ・クライゴットハンドスグリカエル 史実武将の扱い - 紙芝居・ストーリー - 投稿時期 2008年04月12日~2008年05月20日 投稿者名 manan 関連タグ けろけろ三国志 ニコニコ大百科 - マイリスト けろけろ三国志 備考 簡単な解説 なぜか気がついたら中国に飛ばされ、普通のカエルになっていた主人公が ダンテに踏み潰され、ネロに叩ききられそうになり、諏訪子に食べられそうになり、 ヒメに貫かれそうになったりしながらがんばる三国志Ⅸプレイ動画。 主人公であるカエルはステータスがAll1かつ熟練値が全て0というニート仕様 きっとこの先チルノに凍らされたり妹様にレーヴァテインで焼き斬られたりするだろうががんばれ、僕らのカエルさま。 ストーリーは交趾にてダンテ達にいじめられているところに諏訪子とヒメがやってくるところから始まる。 カエルと同じようにこの時代に飛ばされたらしいが何らかの理由で仲間が凶暴化してしまい、 下手に手出しできないまま逃げ出してきたとのこと。また、ダンテ達が倒したはずの悪魔も各地に出現している。 ヒメたちは仲間を元に戻すため、ダンテ達は再び悪魔を倒すため、カエルは元の世界に戻るため、 五人(?)は協力することになり、誰もやりたくなかった君主にはカエルが就任することになったであった。 ストーリーパートでの君主の扱いは悪い方 潰されたり切られたり焼かれたり、でもそれでも死なないあたりカエルにも何か謎か秘密があるのだろうか? 第0話で麒麟(キリン)や貔貅(ヒキュウ)の名を出しているのでもともとは縁起物の聖獣・神獣らしい。 カエルは金運を運んでくれるのです。つぶして絞ればいいガマの油も取れるかも? ゲームパートにおいては特殊な縛りは一切なし。時々敵方に魅せチートすることはあり。 味方はカエルこそニート並であるがその他の仲間は非常に強力。チートキャラ。 初期ではさくさく進んでいける強さである。 ただし、後々に登場するであろう敵専用登録キャラはこちら以上の能力を持つものもいるので、終盤はきついかも。 ちなみに能力設定はあくまで三国武将を基準としているらしい。そのため上限は100前後。 敵専用武将の最強キャラはステ合計が408らしい。うp主曰く『一人で戦況を変えるような奴はいません』 しかし、統率100知力100で幻術撃たれたら終わると思うのは解説書いてる自分だけだろうか? 君主のほかにも登録キャラの中に別のカエルが存在している模様。蜘蛛やはぐれメタルもいるので 生ものが嫌いなお方にはこの動画を見るのはお勧めしません。 現在 一日に数個上げるのを一ヶ月近く続けており、まだ一ヶ月経過していないのに動画パートは36 間の紹介などを合わせると40と言う数を既にアップし終えている。 展開も速けりゃアップ速度まで異常。アップ速度の速い作品の一つと言えるだろう。 UP時間は午後11時前後の模様。ここ最近のUP時間を見ると、全て11時前後にUPされている。 抜擢武将 三国志Ⅸ動画としては珍しく、抜擢を大量生産している。両手の指では足りないほどに。 抜擢の顔グラを変える事は結構見られる話だが、この動画では抜擢が一人残らず動物と化している。 例を挙げると、クマやパンダ、クジャク、ミジンコやクリオネ、クジラまで居ると言うある意味変なオールスターっぷり。 しかも、その全てがカエルに鍛えられたのだから信じられない。 ほぼ全員が主力になっているので、プレイを見ていると動物達の勇士が見られる、かもしれない。 コメント欄 抜擢武将が途中からカオスになるなw -- 名無しさん (2008-04-20 15 27 17) 展開は本気でハイスピード。早過ぎて何がどうなっているのか、ちとわかりにくい。 -- 名無しさん (2008-05-08 12 19 49) 名前 コメント